LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【风农翻译】像素宝典 #6

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这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程。……主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案。……主要建议跟之前的黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案

白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

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Bad Pixel 玩家QQ群:535568135 「游戏综述」我们从图片题目中分离形式表现上和情感表达上的两个方向……图片中,上面是茂盛的树叶,下面是盘杂的树根,镜像过来又像是狰狞纠结的枯木。……1.2.3.4 - 程序 Edward - 美术

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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2.视觉美术美术……每每看到其他制作组有美术大大,能发图吸引粉丝的时候,我就在想:程序如何找到美术?……CrapTears: 其实视觉小说还有一点比较难把握的就是文字和图片的配合。……TD: 有同样的美术也想找程序,最主要的还是寻找志同道合的伙伴,比如我来说 一个社团 80%都是美术

音轨实验室(Track Lab)

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玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

小组帖子:网游就像资本主义

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(停服)的那一天https://zhuanlan.zhihu.com/p/20823777请参考上述网址

小组帖子:《荒镇·返家》概念pv发布!

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小组帖子:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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