indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
年2月,鹰角旗下投资品牌开拓芯宣布“开创拓芯游戏创享节2024”将于8月在上海举办,这是一个旨在鼓励游戏开发者进行创作与交流的大型创作分享线下活动……第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生……这部作品有什么特色?
indienova.com/game/sirens-call-escape-velocity
海妖的呼唤是一部超现实、成长型视觉小说,故事背景设定在 2010 年代早期的佛罗里达州中部,是一个你发誓要永远离开的小镇……但在任务完成后的废墟中,现实显而易见——你和他们相处的时光其实是多么短暂。……即便如此,你的任务是向每个人道别,然后去上大学。你的任务是成为一个成年人
indienova.com/game/nuts--1
它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……无论白天还是夜晚,梅尔莫斯神秘森林的奇景与秘密都将为你敞开怀抱……分析录像 ……在你亲手打造的监控中心查看拍摄到的所有内容……开展工作 你是维亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮
indienova.com/groups/post/101647
发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游……,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,现在已有美术、策划、游戏音效
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……对比从上述的过程中我们可以看出来一些理念上的端倪:游戏中心显然更重视一些游戏设计本身的理念和看法,因此他们的问题主要就是关注那里
indienova.com/groups/post/101130
在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)