Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

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同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……这极大地影响玩家解决谜题时间。我两种工具我两种用来决定谜题顺序和位置工具。……Mendelsohn 发明,它属于英属哥伦比亚大学和加利福尼亚大学研究一部分

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力……00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难00:16:00 - 00:18:00《林中路……国内外创业什么区别00:26:25 - 00:29:00 工作环境和氛围00:29:00 - 00

竞标战:拍卖战争模拟器 - 仓储猎人(Bid Battle: Auction War Simulator Storage Hunter)

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让玩家沉浸在储存单元拍卖竞争世界。……受到现实生活拍卖狩猎刺激和策略启发,这款游戏让玩家在争夺装满隐藏宝藏废弃储存单元时体验竞标战快感……- 真实模拟:让自己沉浸在真实储存拍卖世界

异地恋(Love in the distance)

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以异地恋情为背景文字冒险游戏。 在高中大学的校园,重拾只属于那段时光回忆。……内心纯粹,向往大学里精彩且未知生活。喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。与主人公在高中时便认识。……脾气温和,喜爱幻想,习惯从感性角度思考事情。喜好是读书与写作。与主人公在大学时相识

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……,game develop 这样课程,基本每个学期1门以上吧,但是最中心的还是美术方面的。……我们大学大四也是 portfolio 导师专项指导课

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后职业方向——游戏行业,所以在选择学校时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲。……比如说申请游戏设计专业,你递交15份作品2/3都富有创意或是表达自己独特思想,即使你没有很优异美术基础

她毕业了(Goodbye My Youth)

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《她毕业了》无任何可玩性或独特之处,只有不值一提故事、随手拍下照片、直觉挑选音乐、微不足道文字……因为这是我的大学,我梦想,我的人生。当初渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础上制作出了能够唤起玩家情感游戏……在这些章节,不仅列举了流行“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫游戏。……希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型游戏及其体验,从而对游戏宽广认识,更多探索未知可能性

孟德大小姐与自爆少年(孟德大小姐与自爆少年THREE KINGDOM FANTASY)

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你将成为身患绝症的大学生郭风笑,在2023年遇见从1800年前穿越而来曹操,只是这个曹操和你在历史课本中的不一样……,学生会长陈群,不良少年夏侯惇,高中生乐进,大姐头关羽,金融大牛贾诩,…… 各路武将纷纷觉醒,而新三国争霸于现代重新开始……涉及性转、虚构等(由于人物改变比较大,如果在意玩家就不用购买啦,感谢)4.游戏文本量约17W+字,共

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……,在陆陆续续研究,但研究方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上时间那么点点少在此之前也有做过两个……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期想法付诸行动做时候发现

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