indienova.com/steam/game/3607250
把游戏中的便便替换为彩虹版本。该 DLC 不包含任何实际的游戏内容。……它将会把游戏中的便便替换为彩虹版本。感谢您的支持!【常见问题】1. 游戏中的便便在哪里?……购买DLC之后怎么激活?
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36479
目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计做一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏。……* 目前的项目介绍目前我正在开发的游戏名字暂定为夜之城传说,预计做一款扮演怪盗,以恶搞敌人为玩法的潜入游戏……游戏玩法以前本来准备做动作游戏,但仔细思考发现也许战棋类游戏能降低受众的操作成本,同时也能更方便展现怪盗灵活周旋和智取的氛围
indienova.com/game/flowers-le-volume-sur-printemps
心负创伤的少女・白羽苏芳,来到这所妍丽少女们云集的学院入学。……因某些缘由闭门琐居,未曾与家人以外有过接触的她,被这所意图模拟结交“友人”的学院吸引,在这里进行的一切尝试……由学院暂定分配好的人生初见之友,苏芳对她们悄然萌生了花非花雾非雾般朦胧的恋心
indienova.com/steam/game/921750
像素射击游戏 - 非常致命的游戏你的城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它的传播速度非常快。……成为其中之一,拿枪并拯救你的家乡。追捕疯狂的杀手僵尸!在他们杀了你之前杀了他们!……像素图形自动拍摄系统购买游戏中获得的积分,可以选择购买火力,军械库,减速僵尸等等各种地图 - 每次开始游戏时
indienova.com/groups/post/103530
发起:CCFOXCOM *关于项目:名称暂定《思考者》,游戏类型是3d恐怖解密游戏(类生化危机),主要风格……年代赛博朋克 m前卫风,有点暗黑元素,整体游戏内容偏向剧情演出与情境渲染*关于人员:目前就我一个人,我的能够做的是整体游戏流程策划……、编写剧情/剧本、场景模型与关卡编辑*关于美术:擅长绘画机械方面与人体结构的,美术工作为绘画人物角色设定图
indienova.com/steam/game/3607060
它将会把游戏中的便便替换为黄金版本。该 DLC 不包含任何实际的游戏内容。……它将会把游戏中的便便替换为黄金版本。感谢您的支持!【常见问题】1. 游戏中的便便在哪里?……购买DLC之后怎么激活?
indienova.com/u/leverlup/blogread/26447
,目前暂定为以梦为主题的横版解密游戏吧.想搞一点恐怖要素?……未来计划正式构思剧情,做一些简单的设定目前的美术素材单纯用来做原型的,所以未来可能会不用到了...不过游戏肯定是像素风格了……对我个人来说比较简单...接下来可能要重写对话,道具栏等功能,目前感觉有点简陋.继续完善/重写各种功能,目前版本做的非常简陋只是单纯实现了功能
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/570
(非伦市的秘密:祖父在哪里)购买地址:https://www.indiegala.com/indie
indienova.com/groups/post/29403
发起:疯王子 说一下自己电脑配置,几年前购买的电脑,然后运行游戏时,是否发烫?甚至蓝屏?……疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……疯王子: @zby286#4 才买的肯定没问题啦。要是才买的就发烫,我这游戏没几个人能玩啦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)