游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

indienova.com/steam/game/1263620

让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗。特色 不同的游艇选择。……你可以修复旧部件或在商店购买新部件。 用来测试游艇的开放水域。 含故事任务的生涯模式

席德梅尔:铁路!(Sid Meier's Railroads!)

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在您获得宝贵的专利、买卖股票和建造或购买工业之际,通过效率、创新和精明的商业决策来增长您的利润。……投资工业、买下能够改革铁路的专利来发展您的事务,或者把玩股票市场,直接收购对手!

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

indienova.com/steam/game/3226460

购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”在陌生的房间里醒来。……来自哪里。为什么会在这里

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

传奇骑士(Legendary Knight)

indienova.com/game/legendary-knight--1

穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你的武器,并购买药水。……■ 从地下城居民那里购买新的物品、药水。■ 一个危险的开放世界,有各种秘密区域。……■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。■ 怪物和老板是你阴险的敌人,消灭他们并获得宝藏

zelda:我的游戏群组和鉴赏家专页

indienova.com/u/zelda/blogread/36515

游戏购买心得交流(STEAM买买买)游戏群组和鉴赏家专页 游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享……STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得2.如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何最好……store.steampowered.com/curator/33923354提供简单的游戏评测, 购买建议和资源

SUPERHOT 公布发售日期

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发售视频 一段新的宣传视频也放出来了: 提前购买 预售价格 $14.00(特别版 $25.00),现在在官就可以提前购买……:官SUPERHOT 预购 预购

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