方程:5月25日

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……是贬义词?……动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐”了,尤其是那些想在社群征文比赛中奖签约改编电影的小说作者们……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词

无有时代:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽。……只有你决定!

无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……以后尽量一星期上一次,打打卡,分享下看法,效率也高点,不用老在那刷刷刷(好吧我开脱一下,现代人或多或少会有这毛病……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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麻理子是一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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在一款由毕业于纽约大学游戏中心的视觉设计师Kailin正在开发的游戏Epitaph里,我们将会看到她对游戏中死亡设定新的诠释……但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……,最后满六分的玩家取得游戏的胜利

语默行间(Between the Lines)

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于 2006 年的初中启程,到 2010 年的高中,再到 2014 年的大学。……在数小时内完成一个周目,而多周目的重复内容将被刻意减少,你遇见新话题,并有机会解锁由每段只言片语牵引着的多重结局……再来一次时,你的选择会改变?有一些彩蛋(但没有与时代不符的网络流行语或烂梗),你找到

中专预备役(The Losers Team)

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感到害怕?没关系!因为你有超能力!……这是一款讲述校园英雄喜剧故事的视觉小说,它也包含一些解谜小游戏,希望这款作品能为大家带来笑容,同时也意识到抵制校园霸凌的重要性……他无意间获得了一种特殊的超能力,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌的道路…… 本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作的

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline - 7 Wonders)

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虽然故事以七大奇迹之旅梦幻开场,但没过多久女孩们就有了麻烦。……你帮助安珀

安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline: 7 Wonders)

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虽然故事以七大奇迹之旅梦幻开场,但没过多久女孩们就有了麻烦。……你帮助安珀

版本:Early Access


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