小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

发起:颜艺暮光悦 游戏官:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……:https://apps.apple.com/us/app/%E6%B5%85%E5%A1%98/id1090426612……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

1、为什么制作游戏?·因为游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……·为了更高的质量,我决定烧钱组队制作了!别人玩游戏氪金,我游戏氪金!……制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

tkchu:【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2739

【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西 已经翻译完成并上传B站:http:/……id=914576607

疯狂电器(Crazy Appliances)

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id=746821243摩点http://zhongchou.modian.com/item/7296

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

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,数量) //得到指定ID的道具set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1……/id4,1") //批量道具添加,格式为 id,num/id,num/id,num/id,num/set_item……越陌丶度阡: function的传参只能用遍历来吗 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直下去的事情。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

指证(Fingered)

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开发:Edmund McMillen, James Id 。GUILTY!……推荐:因 Super Meat Boy 而知名的 Edmund McMillen 携手 James Id……制作的小游戏

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

版本:Early Access


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