No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

与蒙特利尔政府、图书馆、皇家山游戏协会、GamePlaySpace、Pixelles 等组织保持着良好的关系……Experimental Game Workshop 为蓝本,会为参与学员提供叙事讲座、游戏试玩、实验工具、开发制作等实验游戏的全面教授……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

破碎怪谈:雾雨村(BrokenLore: Low)

indienova.com/game/brokenlore-low

揭露根深蒂固仇恨的根源➤ 探险雾之村循环且压抑的信道结构➤ 引入游戏循环机制,展现悲剧事件无休止的轮回 故事 娜奥米·蒙哥马利来到雾之村……风格主题 雾之村(Kirisame Mura)本身就是一个迷宫,一个象征着主角错误选择和破碎命运的迷宫,没有出口

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

indienova.com/indie-game-development/unity-tutorial-shader-graph-fire/

Shallot (夏洛特) 关于 Unity 开发的系列教程:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效……p2

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

作为一个没有任何制作经验的多年游戏从业者,一直想着做一款不坑而又好玩的游戏,但是又担心自己做不来,一直纠结各方各面的东西……我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是的朋友外包帮弄……而且游戏没什么好看的特效,角色也是大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……一个大学教授被发现死在你酒店外的台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切的谋杀嫌疑犯。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

indienova.com/groups/post/99609

希望可以一个理念相同,能够长期稳定合作的程序员大大。只要条件合适,外包或分成的模式皆可。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

indienova.com/game/ukraine-war-stories

作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍里索夫难以应对战争的挑战。……马里乌波尔请期待完整版游戏制作中 支持这个游戏!

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是别人做的

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

indienova.com/steam/game/359600

• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿斯塔西娅的独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊。……扮演阿斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)