GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了该中心的专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场的逻辑……希望这期节目展现出一套独特的思维框架,帮助你理解这个飞速变化的行业。……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在知乎上都获得了数千次的点赞

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?冲水?……你喜欢什么,不喜欢什么?你毫无困难地上手游戏?游戏什么令你困惑的地方?……Blockmesh 不需要是灰色的,使用不同的颜色去测试场景灯光会给艺术家(你)一个更好的起点!

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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至于为什么能理解,是因为 p 社虽然在做数值间双向定义的工作,但还是想要往现实逻辑出发。……并不是说游戏不可以反学院派地做加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了……而这部分过程,玩家大多是在观看被反馈,而不能在战场中过多调节

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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Jesse Schell《全景探秘游戏设计艺术》Tynan Sylvester《体验引擎 : 游戏设计全景探秘……》Raph Koster《游戏设计快乐之道》(The Theory of Fun)渡边修司《游戏性是什么……·奈格里《艺术与诸众:论艺术的九封信》斯蒂格勒《人类纪的艺术》《技术时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿多(

逃脱学院(Escape Academy)

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无论是单人作战,还是好友组队,都能让你玩得开心。游戏支持局域网联机和联网游玩!……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……其中一些还有不为人所知的秘密…… 由风格独特的 Doseone 操刀设计的游戏原声(Gang Beasts

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management……专业, 立志成为世界级游戏设计师,此心不悔,诸君共勉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……清华圆桌论坛上,来自清华大学深圳国际研究生院的信息学部主任李秀、清华大学深研院教授、博导、设计艺术研究所所长黄维……、清华大学深研院互动媒体设计与技术项目教师孙兴,腾讯互动娱乐人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校学术发展组负责人杨夏君

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……你可以考虑玩家应该以什么样的方式剧情产生互动,也可以考虑比如系统游戏剧情的关系,如武器系统:每一种武器都有自己的优势和劣势

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分的环节,然而,当我们摊开学校列表的时候……商学院的 Entrepreneurship两门艺术课, 一般为:3D modeling (Maya)Digital……不需要项目经历,不需要作品集,一般硕士项目申请无异(项目本身也属于计算机学院

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