[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条走,一是进到游戏公司作游戏,另一则是业余创作游戏。……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间和精力满足她们吗?偶像亚由的名字日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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女正在全力争夺他的倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红 Cosmos。……广记的后宫团队越发壮大……可他足够的时间和精力满足她们吗? 偶像亚由的名字日本家喻户晓。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好的结果。她是“社交”网络的大佬,却觉得“社交”无比困难!

无有时代:走马之前,上架一波

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改名:从光明到光一早在我取名“光明中学”后不久,我就知道这名字被注册了,我也没想到真的学校取这么土的名字……,有些人就不一定了),所以当我看到有人说“大学为贫困生打开一扇窗或一条”之类的说法时,我总是哑然失笑……因为一些家庭原因,我没怎么接触过两个人一起生活时的情景,哪怕是影视作品或偶尔撞见,也觉得不那么真实,我真想自己亲身体验一遍

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程……游戏特色生活类RPG游戏探索日本乡村多重结局帮助惠子变得更自信吧

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……,所以一些在绿光页面里的设计因为很多因素不会勉强去做。……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……,可以跳过)。……爱情、幸福或悲伤,他们的故事可以有多种不同的结局

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

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