小组帖子:新的角色,被修仙带偏了。

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入云龙公孙胜这个角色到底是真有法术还是故弄玄虚装成有法术这个疑问我一直没找到答案,按照专家的分析,原著文学创作初衷是说入云龙是诸葛亮近妖的一个侧面……不过我觉得如果水浒只是简单临摹三国演义就不值名著头衔了,拉大旗、虎皮、装神弄鬼才是梁山好汉有别于三国真英雄的本质

小组帖子:国风类魂独立游戏,找文案策划,远程办公可兼职。有偿!

indienova.com/groups/post/102277

道具描述4、过场剧情5、人物和场景设定 要求1、熟悉魂类游戏设定2、熟悉魂类对白和剧情风格3、熟悉中国文学和神话故事……4、有文学功底,写作能力强需要对能力有要求,希望能完成对应的测试

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星

叶默哲:【游戏日记】No.2 -文学和游戏的论述(1)

indienova.com/u/guatif/blogread/1178

之前的经典文学作品之所以能成为经典,他们所需要的东西,用德国文学史家顾彬的说法:“语言的驾驭力 形式塑造力……2.游戏改编小说再接着来拿刺客信条的小说与游戏原作来举例。……文学作品中的东西是否真的可以通过游戏传达等等...留着以后再说此文瞎比比了那么久想要说的就是:游戏和文学的表达并不是一个简单地包含关系

方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

今天,开始阅读特里·伊格尔顿的《文学的读法》。开篇第一页,我就特么虎躯一震

方程:8月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34187

“并不是我多么怀念上世纪八十年代,而是说,缘于这种不自由,缘于信息的极度不自由,我只得阅读大量的文学作品

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里

蓝猪(PIGBLUE)

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游戏特色:-大量文本阅读-随着游戏进展逐步揭开谜团-解谜-氛围黑风格游戏原声-文学色彩

版本:Early Access


总页数:50


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