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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过
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全民制作人大家好,我是失业挂机两年半考研失败在家做中国3A大作的Nafix(以上只是一些debuff式的人设玩笑
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他们需要钥匙吗?黑进主机?为了解开一个谜题?等到一个故事的时刻过去?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门吗?
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本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系
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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业
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Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色
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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠
版本:Early Access
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