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发起:FrozenAurora 官网:https://www.iceberg-games.com/pax-nova
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官网:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com
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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store
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官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致
indienova.com/groups/post/103377
发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code
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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网
indienova.com/u/lpengine/blogread/31442
类与对象编辑与筛选器编辑这一块没有变,只是做成了树状结构3.……希望这个月底能发布!敬请期待!敬请期待!敬请期待!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……3D模型的生成方面并不是没有人在做,只不过本人了解的不多,暂时还没看到能实现应用的例子。……这很COOOOL不是吗。)
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
版本:Early Access
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