anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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就读游戏专业、就读相关IT专业和完全自学的人在调查者中各占三分之一有近一半调查者拥有学士学位,其他人中低学历占比也很高

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

去远方(Relieve)

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我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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本科阶段,我参与的第一个项目叫《Retail Rally》。……我的本科毕业设计也源于这种尝试,不过它可能更贴合我游戏的第二个偏好,就是让游戏这种媒介能够传递信息、……我本科毕业后的第一段实习其实有点像骗局:老板既没有钱也不懂游戏开发,只知道想要一个什么样的游戏;招了十几个实习生一起游戏

橘喵喵:结局攻略

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人类好感度>450主角好感度均低于90 11.人类路人条件:没有达成以上任何条件。……<-250主角好感度均低于90 21.奇怪的人条件:没有达成以上任何条件。……<-250主角好感度均低于90 21.奇怪的人条件:没有达成以上任何条件

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