Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片,随着角色的运动改变一下大小位置……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效特效加上

小组帖子:[LD46]第二次GameJam 依旧SOLO!

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发起:纯纯 https://chunchun.itch.io/last-shipLD的精神就是要开源,……依旧没有音效音乐。还是那个味道的‘美术’(完全没有美术的简笔画!)……优化了游戏结束的动画跳转。不过结算界面还是bug!

游戏历史上的今天:《斑鸠》(NGC)

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之所以说“致敬性+1”,是因为很多人都是为了它的名号的(比如我),玩儿的话……这游戏实在是太难了。……,亮点在哪里呢?……主角的“斑鸠”最终 Boss 的“田鳧”,明显是最终 Boss 更可爱一点

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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嗯,说实话还是没有多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月的东西,……也没多少,虽然最近速度似乎在提升这样?……,总之现在定个小目标,类似于下个月之前完成游戏的demo(当然不排除元首需要期末考试的情况,而且元首成绩贼鸡儿差诶

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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Festival)官网:http://www.gamesforchange.org/欧洲分会官网:http……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他的欢迎补充

小组帖子:【Rosylia】独立游戏爱好者提供策划与编曲帮助

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Deemo: 大佬看看我们游戏~兴趣! 清玖离芜: @Deemo#1 请联系528967147

小组帖子:末日僵尸生存题材 寻找策划程序合作

indienova.com/groups/post/99889

联系方式:QQ 541200067 solomonlu: 我兴趣,可以加QQ聊一下

Rushot:新年愉快~

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最近失踪太久,只因忙于项目主业工作。在这里祝各位新年项目进展顺利,心想事成。……Daz当年这套系统啊,就是的太牛逼,直接给干歇菜了。所谓,曲高——。……咱干游戏还是要适度平衡质量进度问题。前车之鉴,前车之鉴啊~xD

Humble Ray:音滴:Hello Nico

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特开心的一件事就是今年简单生活节认识了Hello Nico这个乐队,我想原因二电子迷幻摇滚+女主唱……,同理我也喜欢苏娜付菡,电子女声简直绝配。……说了半天这不就一挺普通独立乐队,诶对,就是一普通乐队,还不去听?!最终要的一点是今年有巡演

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔艾莉怎么在末世中活下来……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏什么好玩的,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

版本:Early Access


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