indienova.com/u/singgg/blogread/11307
我想的很多,做的很少。想写几篇关于游戏设计的文章,又懒得总结出来。想自己开发游戏,又下不了决心
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳……,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
的导入插件项目管理Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱买的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了
indienova.com/game/chigau
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
indienova.com/game/meta-meet-cute-plus
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会买你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不写代码要崩溃、写代码要崩溃的开发者和中立的开发者不写代码要崩溃的开发者很多人就喜欢写代码也喜欢做游戏……写代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢写代码但也喜欢做游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰
indienova.com/steam/game/3109450
《墨谷乡》是一款休闲写字建造类小游戏,通过写一个字获取一块墨田以及不同的墨气,通过聚灵可以暂时提高获取墨气速度……,打造属于自己的墨谷乡《墨谷乡》是一款休闲写字建造类小游戏,通过写一个字获取一块墨田以及不同的墨气,通过聚灵可以暂时提高获取墨气速度……,打造属于自己的墨谷乡游戏玩法玩法简单,通过不断写字,积累成就,打造属于自己的墨谷乡制作初衷只想写写记记
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238
VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式写的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker写的
版本:Early Access
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