星球大战:前线 - 死星(Star Wars Battlefront: Death Star)

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and blast foes with the new K-16 Bryar Pistol or TL

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function……哈哈哈,补充使用范例就破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试

Nova-2N7SZc:SAWA Group 举办“2023游戏出海,共探中东”活动

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  中东游戏发行与电子竞技公司SAWA Group & 华为云携手白鲸出海联合举办的   中东游戏发行与电子竞技公司……实际,MENA地区在未来十年内将成为全球游戏市场增长速度最快的地区之一。  ……,更好地帮助更多的中国开发者进入中东市场  会议议程如下,报名链接:https://baijing.cn

LP编辑器(LPEngine)

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LP平台LP平台 一个有意思的文字游戏UGC平台更多介绍:https://www.lpengine.cn……/](https://game.lpengine.cn/)或者在官网下载我们的APP喔!……[https://www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/

小组帖子:2018年3月8日_MagicaVoxel&UE4_放课后少年DS

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发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,由于MagicaVoxel贴图的特殊性,静态灯光构建是会出现一些烘焙的错误的,一直在找根源,终于发现了一些端倪……进度没有太多的,只是新做了夜晚场景的效果,被子模型还没有,上图:(转发自:原日志地址) 用户0661170225

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部制作的工作外包出去。。……独立游戏基本都是自己一个人开发,所以团队协作也不用考虑了,除非要把一部制作的工作外包出去。。……或 https://qframework.cn转载请注明地址:https://liangxiegame.com

曹楚:一个可以给全网UP主发key的平台

indienova.com/u/uplist/blogread/28225

万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名。……所以,需要在设计逻辑,需要严谨一下

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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“某种意义,它跟我们很像,虽然都是为其他人做游戏的外包公司,但是其实一直都梦想着成为一个独立工作室去发行自己的游戏……而众筹到的那些钱,也只是总开销的四之一而已。……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB 官网:https://gwb.tencent.com/cn

Neon Infinity

indienova.com/steam/game/1022550

TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller

PEBI - GOLDEN HAT

indienova.com/steam/game/2714500

TL;DRSo, you don’t care about a lot of text?

版本:Early Access


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