Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

indienova.com/u/rushot/blogread/35625

毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……另外,这个controlID,则需要去GUIUtility.GetControlID()获得独立id,……然后自己还要保存与控件的映射关系最后,通过HandleUtility.nearestControl来获得你交互的控件,的id

太空挖掘机(SpaceExcavators)

indienova.com/game/spaceexcavators

ID-0” has become a side scrolling shooting game on……Operate the I-Machine of ID0 to mine and discover new

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

骨折好少女:GMS2 打开潘多拉魔盒 之 将未初始化的变量值设定为0

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/4832

系列的变量而已也就是介绍下思路而已比如 Set 一个变量就是variable_instance_set(id……variable_instance_exists(id,argument0)variable_instance_set……(id,argument0,0) return variable_instance_get(id,argument0

毁灭战士 2:资料片(Master Levels for Doom II)

indienova.com/steam/game/9160

开发:id Software 。……designers and supervised by the demented minds of id

Tamagotchi Nano

indienova.com/game/tamagotchi-nano

the Tamagotchi Mini, and inspired by the Tamagotchi iD……and Tamagotchi iD L.

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……除了游戏ID,还有与之匹配的仓储位ID,steam称为depot。……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

输入游戏信息,steam会为你的游戏匹配一个唯一游戏ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个ID相关。……除了游戏ID,还有与之匹配的仓储位ID,steam称为depot。……ID名下,玩家可以指定每个depot ID的默认程序包

ID-EGO(ID-Ego)

indienova.com/game/id-ego

ID-EGO。发行日期:2019-11-24。……ID-Ego is a single-player FPS Game in a sci-fi setting

版本:Early Access


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