网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择。……■ 人物人格切换,不同的人格和 NPC 可以产生不同的交互。■ 跳跃类及轻度解密玩法。……希望这个故事能带你回到那一年的岁月,希望它可以感动到你。 在此,也向最早一批默默无闻的电竞人致敬

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……,出来面向社会演讲的样子。……基本可以一看目前国内游戏发展的小现状

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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关注我们新浪微博:中电博亚奇迹一刻-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,意味着什么……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……爱情不分阵营,敌队角色也可以成为攻略对象哦!同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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希望给各位同道中人,一些启示 我们是谁总的来说,我们是一群学生。……我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛在Unity中,游戏该怎么

诈欺娇娃(The Big Con)

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90 年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗无恶不欢的犯罪大冒险。……扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的有够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……投币电话、家用录像带、购物中心——90 年代五花八门的潮流热点,无论想忘记还是难忘怀,《大骗术师》都为你一打尽

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里,不同类型的内容都被混在一起了。」……从每日一目十行到成千上百条目,人们讲究的是效率和利益,看的是每月报表和如何获益的方法,就跟20世纪初美国经济大萧条前百姓炒股借贷的行为没什么两样

Oculus Connect 2 开发者大会信息整理

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23-25 日,Oculus 在加州好莱坞洛伊斯酒店举办万人期待的 Oculus Connect 2……新的 GearVR 预计在美国「黑色星期五」购物日前上市,随后在全球各地推出。……来自:雷锋

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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TAG 在蒙特利尔独立游戏领域扮演重要角色,提供各个方面的支持,包括为 KO_OP Mode , Kitfox……无论是作为游戏开发者、艺术家、学生或者研究者,你都可以从这个项目中获得良多,而 Critical Hit……报名&咨询您可加入 QQ 群【INDIENOVA 出国研学交流】与管理员客服交流咨询,群号:695554827

小组帖子:LD51 Wallbreaker

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你所拥有的资源有金钱,护照,武力,劝说四种方式,政府和特殊事件会不定时的为你提供新的资源,但如何分配资源来阻止这场抗议……究竟什么才是正义?或许我们每个人内心早就有了答案!

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内的游戏展会现在越越多,小的游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……,还特地准备了一个玩家参与的画活动,以及制作了徽章、贴纸、还有可以通往我们游戏世界的护照作为小礼物送给玩家……玩家参与的画活动,我们是牌游戏,所以邀请玩家们帮忙画,玩家可以自由设计怪物或者牌效果,或者装备道具

版本:Early Access


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