indienova.com/u/umegame/blogread/3499
一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来的惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心。……我们一定继续加油,制作出更多好玩的游戏回馈大家,Happy in life!
indienova.com/u/purestudio/blogread/8105
因为关卡没设计好,所以不提供下载,看看图片视频。……关于设计设计上的想法则是很淳朴的,想着这样能比较好玩操作性比较高,所以没有用自动向上爬,采用左右控制方向……我这种游戏也不是追赶潮流的,所以慢慢做无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以
indienova.com/groups/post/30278
地球正受到一种不明力量的攻击,现在只有你可以拯救地球。请尽你所能守富人类吧。……感觉后面攻击数多了以后,因为随机性的原因非常难防住?是不是有什么诀窍。。……我自己玩的时候窍门主要是反弹,万不得已可以考虑牺牲个别NPC保全主角。 爬行爬行: 好玩儿!
indienova.com/u/news/blogread/2131
这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……,用鼠标移动来调整射击方向,点击鼠标可以攻击眼前的目标。……每一个关卡都有一个Boss,他们的技能各异,但目前来说都比较简单,容易躲避。试玩下载
indienova.com/groups/post/101672
好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!! sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!……虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!野炊2是不是也没体感!这是时代的沦丧!……方程: @sdjdasha#1 我正想说天剑Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定性的东西
indienova.com/u/ylgame/blogread/26862
历时两个月,从零到现在的0.02版,今天DEMO终于可以下载试玩了 网盘下载地址链接: https:/
indienova.com/groups/post/29045
(如有兴趣可以长期合作)游戏团队目前有一名策划(本人)以及美工一枚,游戏关卡设计师一枚。……我们追求的是一个好玩的游戏,而不希望这个游戏被各种花枝招展的东西所影响。……团队所处地区位于美国加州硅谷,都是一些有工作经验的朋友希望在空闲的时间做一款能起码满足我们这些(骨灰级玩家
indienova.com/groups/post/2246
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去买流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果你到美国到欧洲的话,你会体会到中国的这些新技术的便利
版本:Early Access
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