UME Game:致亲爱的玩家

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一个多小时,有接近300的下载。但我们都不知道是什么原因。……这真是突如其来惊喜,作为创作人,没有什么比作品受到肯定更值得开心。……我们一定继续加油,制作出更多好玩的游戏回馈大家,Happy in life!

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

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因为关卡没设计好,所以不提供下载,看看图片视频。……关于设计设计上想法则是很淳朴,想着这样能比较好玩操作性比较高,所以没有用自动向上爬,采用左右控制方向……我这种游戏也不是追赶潮流,所以慢慢无所谓。最后自己一点感悟力所能及就可以

几分钟游戏开发:好的 gameplay 是迭代出来的

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狗狗目前在美国从事游戏开发,参与过游戏有微软 343 Industries 制作《光环 5》(引擎组程序……新人经常犯错误就是,不停在讨论哪一个 idea 好,并举例子为自己辩解来“口头上”证明为什么……因为我们并不完全是为了自己制作游戏,更多时候你需要考虑你玩家感受是什么,gameplay 迭代过程是非常

小组帖子:LD#44 守富者

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地球正受到一种不明力量攻击,现在只有你可以拯救地球。请尽你所能守富人类吧。……感觉后面攻击数多了以后,因为随机性原因非常难防住?是不是有什么诀窍。。……我自己玩时候窍门主要是反弹,万不得已可以考虑牺牲个别NPC保全主角。 爬行爬行: 好玩儿!

indie 新闻官:每日一Jam:KFZoo

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这是四个来自美国爱荷华州立大学学生在今年Global Game Jam上制作游戏KFZoo。……,用鼠标移动来调整射击方向,点击鼠标可以攻击眼前目标。……每一个关卡都有一个Boss,他们技能各异,但目前来说都比较简单,容易躲避。试玩下载

小组帖子:最终还是入手了天空之剑!

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好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!! sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!……虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!野炊2是不是也没体感!这是时代沦丧!……方程: @sdjdasha#1 我正想说天剑Switch版按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……其实它是不合理,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……我们目标是不为不确定东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性东西

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.02版测试DEMO

indienova.com/u/ylgame/blogread/26862

历时两个月,从零到现在0.02版,今天DEMO终于可以下载试玩了 下载地址链接: https:/

小组帖子:Alpha Guild 游戏策划 招募一名 程序开发员

indienova.com/groups/post/29045

(如有兴趣可以长期合作)游戏团队目前有一名策划(本人)以及美工一枚,游戏关卡设计师一枚。……我们追求是一个好玩的游戏,而不希望这个游戏被各种花枝招展东西所影响。……团队所处地区位于美国加州硅谷,都是一些有工作经验朋友希望在空闲时间一款能起码满足我们这些(骨灰级玩家

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

indienova.com/groups/post/2246

发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……如果是老板给你周薪的话,基本上他钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡。……如果你到美国到欧洲的话,你会体会到中国这些新技术便利

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