会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩业主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能愿望……先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场业辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础上通过了《电子游戏场业管理条例……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

indienova.com/steam/game/2848880

或者你可以有一个有意义来世。……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂,你将训练所需技能无论面对何种困难。……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。为系统工作

会员:VIvi

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出生于香港。 第一部主机SFC 是爸爸送生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

讲述是发生于日本镰仓贵族女子学园内,少女们之间恋情。……【STORY】直升式私立桔梗女子学园,从小学部至大学部,拥有完整的教育体系,该校禁止就读少女们将手机带入校内……拉开了一段扭曲恋情帷幕——【STAGE】私立桔梗女子学园拥有小学至大学的直升式学园

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/steam/game/459080

这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克斯目睹了一名女子在电梯中无端消失,于是集结了一批网上的好友展开调查……经典回合制战斗,融入了新奇小游戏,怪异武器,和更加怪异敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查

会员:zannonnonnaz

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NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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尽情探索大学带来一切体验。让你模拟市民选修课程,在工程、教育或法律职业中取得成功。……融入校园 – 让你模拟市民就读历史悠久布莱切斯特大学或是现代化福克斯布利学院,开始新的篇章。……上课和逃课都会影响模拟市民成绩,所以务必管理好时间

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

· 实验设备:“科研狗”所使用实验设备,均可在现实世界中寻找到原型,而大致操作手段也分相似。……在适合玩耍时间里,你在学习;在适合早恋时间里,你在学习。因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。……因为不经世事,你一直从本科念到了博士

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/u/ltaoist/blogread/30135

、技术服务;投资管理;投资咨询。……;网上销售游戏产品、动漫产品;互联网信息服务(金融、证券、期货、保险咨询除外);设计、制作、代理广告业务……;● 有三家有“投资管理;投资咨询”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询”等带投资、信息咨询、企业咨询类性质经营范围

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