散热小队:卧槽,就这都能被盗?

indienova.com/u/myjoy666/blogread/29752

今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得

悠久之树(Eternal Tree)

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恢弘的诗篇,未知的挑战,塔尔耶拉大陆等您亲临探索。……与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇,使身为普通探求者的你,卷入了大陆「塔尔耶拉」跨越时代的纷争中。……▽ 使用强大的调爆发决定战斗的胜负!

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

原则上,美术需求的主体是文案策划(为什么?……当然这只是开玩笑,实际工作中,美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……如何有效地减少美术需求中的沟通成本,首先,策划需要明确自己想要的美术需求,很多新手策划在美术需求的时候

小组帖子:建立这个小组的目的:针对游戏的探讨。

indienova.com/groups/post/11299

(请不要发起设计、美术、音乐、剧本、游戏类型标签之类的问题)小组头是一张高清的梵高《星月夜》:(当然网上还有超超超清级别的

Coo Project:RuneCore 开发日志2 人物操作

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2820

网上找了一些8bit像素参考,自己画了一个正面:用qubicle点出来:使用自动绑骨骼的网站: mixamo.com

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

JKLLIN:新的像素画!

indienova.com/u/jkllin/blogread/24990

今年要立项的另外一个游戏的预告~轻氪手游,生存冒险类~

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?

小组帖子:当当当当,《影子来了》2.0上线

indienova.com/groups/post/879

发起:水瓶座阿斌 距离《影子来了》 上一个大版本1.1.0布一个月有余,这期间,我们又对游戏玩法进行了一些新的尝试……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于在苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线

问呆我_winddevil:来这里也很长时间了 发现还从来没更过日志啥的 就更一发以前画的像素吧

indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519

都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到的像素,反正早就解禁了就随便一些。……就是自己随便做着玩玩的了由于是半路出家的半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥一行只能显示一张好蛋疼啊

版本:Early Access


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