indienova.com/steam/game/1011670
可控的随意混乱 无法预料的布娃娃物理系统搭配灵敏的平台。……增压城竞技场:我听说有一种比赛必须用跑车把球推入球门,但如果我们改用碰碰车会怎么样呢,真是奇怪的物理学呀……大批新装扮物品现可使用!可解锁众多额外区域 游戏世界很大!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31619
特别是像《霓虹深渊》这样几百个道具的游戏,他们的游戏策划在设计道具的时候都是怎么分类的呢?……作为一个想得多做得少的打工仔,今天就来抛砖引玉,看看集老板们的力量能不能把肉鸽游戏中的道具类型盘点完呢……除了这种直接增伤的道具,不同的游戏也有其独特的道具,“元素折磨”是《枪火重生》中的元素类道具,主要效果是“攻击处于元素异常的敌人时
indienova.com/steam/game/3680420
强敌挑战与成群的蝙蝠、可怕的夜行者、强大的 Boss 作战,并揭开幕后神秘力量的真面目。……谜题与探索穿越危险的地下迷宫,解决烧脑难题。……移动箱子、拉动机关、跳跃于崩塌的平台之间,乘坐矿车穿梭在古老的滑轮系统中
indienova.com/game/my-dear
盯紧监控,把好大门,尝试在“它们”的攻势中成功脱身,并从喘息的片刻中试图寻求一丝机会,就算这次的你势单力孤……不知道如今的你能不能收到这条消息,但请听我说,这里可能已经无法▇困住她了,这些年来我们这已▇越来越分崩离析……,系统已终止
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova
indienova.com/groups/post/29459
发起:树册 长久以来,我寻找游戏所现之真诚处,例外是,我以为“爱”是我做游戏的唯一主题了。……我喜欢自己的游戏,是没有内容的,是没有强求的,你自己去认识它吧,我不把信息都交代给你,你为什么不能看看真诚是什么呢……真诚是欢颂爱的起点,我还浅薄着,尚且走不远,希望能越走越远,遇到真正之爱
indienova.com/u/ceasia/blogread/31058
值得一提的是,这款《蝙蝠侠》开创性地采用了保存系统,允许玩家在关卡的中间点存档,在游戏中死亡后也不必返回到起点重新开始……本作改编自电视剧《蝙蝠侠:新冒险》,并且找来了大部分剧中演员为角色配音。……不知道你最喜欢的蝙蝠侠衍生游戏是哪一款?对于尚未发售的那些作品又有哪些期待呢?
indienova.com/u/joey1258/blogread/3054
IObservable<T> monad,因为这样做过多将迅速导致你的代码库混乱,同时说明你的设计可能存在缺陷……其他的Exceptions不能被防御代码阻止,例如I/O异常,如FileNotFoundException……在这种情况下,我们应该logging错误消息,记录错误,或者重试都是潜在的解决方案
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
不过 Nintendo Switch 目前还没有奖杯 / 成就系统,所以刷奖杯 / 成就这需求也就不存在……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径呢?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?
版本:Early Access
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