danggexiaomimeiya:就算是普普通通的狂战士,也要玩出不同的花样

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33681

在4月22日20:00《火炬之光:无限》的公测前瞻直面会将会揭晓和提前看到公测版本的内容,记得前来收看……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

indie 新闻官:益智游戏Rhom Bus月底上架苹果商店

indienova.com/u/news/blogread/2061

继The mesh、Stubies两休闲佳作之后,Creatiulab工作室便再无新作产出。……对于他们来说,这看似有些惨淡的2016年,实际上却在酝酿一个计划。……近日,好久活跃的工作室,在其推特上表示,他们新开发的游戏Rhom Bus即将在本月底(预计是2月23

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》今日正式公测,纯正打宝之旅就此启程!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33784

无论你是早已预约的ARPG爱好者,还是初次了解的玩家,《火炬之光:无限》都是一不容错过的打宝ARPG……作为一赛季制游戏,《火炬之光:无限》3个月进行一次赛季大版本更新。……除了赛季内容,《火炬之光:无限》官方也早已宣布将在公测日当天,同步开启两场官方赛事

单词征服者:决战词汇大魔王

indienova.com/steam/game/4030810

《单词征服者:决战词汇大魔王》是一单词学习冒险游戏。……玩家将扮演一名语言勇士,通过记忆和掌握单词来挑战强大的"词汇大魔王",拯救被黑暗词汇笼罩的语言世界……《单词征服者:决战词汇大魔王》是一单词学习冒险游戏

Steam 开放个人隐私数据整合页面

indienova.com/indie-game-news/steam-data-portal/

Regulation (GDPR),各个网站针对用户隐私都进行了一些更新,Valve 也没歇着,最近,一个的个人隐私数据整合页面上线了……,地址在这里:https://help.steampowered.com/zh-cn/accountdata……,发了哪些言论什么的……不妨去看看https://help.steampowered.com/zh-cn

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

indienova.com/u/avatar996/blogread/1990

近年來,喪屍風潮興,我也例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一喪屍末日沙盒遊戲……玩家必須斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,斷的遷徙,直到死亡為止!=.

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

5月10日公测后,宾将作为英雄上线,可通过购买赛季手册解锁使用。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

日落时分(At Sundown: Shots in the Dark)

indienova.com/game/at-sundown-shots-in-the-dark

日落时分是一个以潜行为主、自上而下的多人射击游戏,允许超过 4 名玩家进行在线和本地死亡竞赛。……独特的以潜行为主的竞技场战斗——独特的以潜行为主的竞技场战斗,情节一波三折,地图会被黑暗覆盖,你的敌人就位于发亮的地方……升级即可解锁的区域!

自动售货机商业模拟器(Vending Machine Business Simulator)

indienova.com/game/vending-machine-business-simulator

Vending Machine Business Simulator 是一模拟游戏,您从口袋里很少的钱开始……扩展您的帝国: 解锁位置和类型的机器,以吸引更多客户并增加销售额。……真实模拟: 体验自动售货机业务的真实模拟,包括机器维护、客户偏好等因素

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

针对iOS上一些透明贴图压缩后模糊的问题,这篇文章给出了一种手机游戏项目中通用的解决方案:分离贴图alpha……上一些透明贴图压缩后模糊不堪一些古早的Android手机上同样的贴图吃内存超过其他手机数倍,游戏经常闪退这篇文章给出了一种手机游戏项目中通用的解决方案……通道,内存占用4bpp+4bpp(或4bpp+8bpp)压缩显然是不可能的,毕竟32bpp的内存消耗对于手机来说过大了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)