最后的忍者合集 + 额外游戏(The Last Ninja Collection + Bonus Games)

indienova.com/steam/game/3501570

保存這些遊戲至關重要,不僅於懷舊情懷,更是為了理解現代遊戲的起源與System 3的歷史。 ……然而,回顧我們的旅程,我們更加意識到將這些腦與子遊戲創作以實體與數位形式保存,對來世代而言至關重要……保存子遊戲有多重意義

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

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接下来两个月里我每天只工作六个小时,很顺畅地完成了Demo的遗留问题,甚至还完成了一套的战斗动画表现方式……正如我之前在知乎想法中提到的,20美元1万套 = 30人民币5万套。……和玩家们一起享受整个游戏不断添加内容的过程,这对我是一种很新鲜的体验

无主之地 2:年度版(Borderlands 2: Game of the Year Edition)

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扮演四名寻宝猎人之一,面对充满各式生物、心理变态的广大新世界,并迎战邪恶首脑 Handsome Jack……替他们装上多得数不清的武器,并与他们并肩作战,或是在分割画面游戏中踏上复仇与救赎的无情征途,探索难以预料、为人的活生生星球

极限跳跃(Max Mustard)

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这是一精心打造的 VR 平台跳跃游戏,为玩家带来一流的游戏玩法和难忘的体验。……Mustard》将第一人称强化道具的精髓与经典第三人称平台跳跃游戏的永恒魅力融为一体,让玩家感受到无法抗拒的魅力……:游戏内语言有限且本地化,除非另有说明,否则将以英语显示

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/32980

知乎和b站有不少资料,总之最关键的就是税号和地址之类的一致性问题。……同样,知乎和b站也是能找到详细说明的,这里也不写了。然后在10月13日的时候,商店页面上线了。……包括心愿的具体统计数据,购买者的统计数据,启动的统计数据等

多人游戏关卡设计视觉化指南(多图)

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前言之前看了 @陈灼 在知乎这个问题下贴的 Bobby Ross 的 The Visual Guide……本文首发自我的知乎文章。目录1. 术语2. 战略策略3. 战术策略4. 地图规模5.

会员:风神界官方

indienova.com/u/01010102

知乎新号五万粉,单篇文章29万赞同、知乎全站第十七。- 2022-2025:研究编程与游戏

慧眼寻异(Art Diff)

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这是老白和阿飞在2018年开发的一个小游戏,也是他们的第一独立游戏。……我们正在开发一款新的Steam游戏《舔狗之路》,请加入愿望来支持我们!……很抱歉我们暂时无法开发的关卡,当初做了这个游戏之后很有成就感,可惜没有收入,我和阿飞就去做其他事情了

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念

indienova.com/u/liangxie/blogread/28793

个小时的制作经验分享(四)小结 与 理念 indienova 不支持 markdown 编辑器,所以这里给出知乎原文地址

极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

indienova.com/steam/game/2903760

购买「极秘修练-漆」,就能不用累积「修练点数」,立即获得「忍出击」的追加内容「季票7」的师傅角色,到等级……※购买极秘修练,也无法获得购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」,也无法获得购买的忍术特别修练所含的要素

版本:Early Access


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