GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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独立开发,主要就是追求一种自由的生活方式,就像我,我厌倦了朝九晚九的生活,我宁愿少点的收入,过更自由的生活……也不要觉得游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

失茄之事(Sopa: Tale of the Stolen Potato)

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美穗走进储藏室,想要给奶奶一个土豆,随即被引入了一个充满奇迹的神奇世界

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官网注册参加beta测试,官网地址: https://beholder2

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候在哪里买

Colin:3月像素学习笔记-Textmode篇

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但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……用textmode的东西,但是画面连贯性很好,下功夫了!……他textmode的很好,场景概括能力很强

蒐藏馆工作室:参展丨上海weplay《杀青》游戏参展确认

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欢迎大家来展位试玩新版本的demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,另外我们的摩点众筹将在11月12日17……打算来weplay现场的朋友,欢迎大家来展位试玩新版本的demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,欢迎来和我们一起玩耍吧

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

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https://nesbox.itch.io/console art9: 看到这复古的代码界面,不禁想起了卡西欧计算机编程的日子……eastecho: @art9#1 夏普编过么?

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

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