indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……试想一下,在纽约市中心的摩天大楼楼顶旋转、跳跃、帅气拔枪打怪,仿佛变成了某个被蜘蛛咬过的小孩(偷笑.jpg
indienova.com/game/payday-3-syntax-error-heist
在帕特丽夏·沙克的隐藏文件中发现了一项尖端无人机的设计规格后,他们根据线索找到了位于纽约市瑞恩公园边缘的斯克里数码公司主数据中心
indienova.com/game/the-sims-4-industrial-loft-kit
入手《The Sims™ 4 潮流工业风套件包*》,拥抱回收改造风格建筑设计,灵感来自于纽约布鲁克林的改造仓库……主要特色 展现当代艺术 —— 木料与钢结构框架相结合的时尚设计使这套家具极具质感与个性,体现出舒适且温和的美感……采用双滑门和大尺寸窗户的设计,可以充分利用空间,并具有极佳的采光效果
indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院下的 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前的最后一个学期……除了游戏设计,我偶尔也会制作一些音乐,目前在 Signal-E 工作室做一些游戏配乐的工作。……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/steam/game/2450690
在帕特丽夏·沙克的隐藏文件中发现了一项尖端无人机的设计规格后,他们根据线索找到了位于纽约市瑞恩公园边缘的斯克里数码公司主数据中心
indienova.com/u/a78zse
天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~
indienova.com/game/blek
----- 文章及评论 ----- “这款游戏看上去就像是现代艺术……堪称本年度最佳游戏之一”~《纽约时报……~《纽约客》杂志 “美妙的体验”~《口袋玩家》杂志 “Blek 画面简洁、直观了当”~《Edge》杂志……----- 荣获奖项 ----- • 2014 年苹果设计奖• 阿姆斯特丹欧洲休闲游戏大会最佳移动游戏
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
版本:Early Access
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