indienova.com/u/himoegame/blogread/1967
Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美上对体素本身有很大怀疑。……这几个游戏在美术上都是精雕细琢的,付出的工作量极大;而Minecraft 之所以丑,是因为它真的没有多在意美术风格……Pinterest 就是花瓣网的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格是很有帮助的
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……其中有需要丢骰子随机方向的十字卡,有reverse回上一个选择点的逆流卡,还规划了拆掉上一个玩家所设卡片的锤子卡以及可以跳跃至远处的反弹卡
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
主要的几个能力凑齐了,独立游戏制作的道路,就这样踉踉跄跄的开始了。……最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法写游戏,新手上路确实很难,写简单的逻辑都会出……然而这里一样很多坑...因为设计的是付费激活全部关卡的模式,带有内购,国内由于版号限制无法发布,因此选择了发海外
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
后来我发现游戏翻译有几个主要特点:1. 游戏翻译不仅是带着脚镣跳舞,更是把眼睛蒙上。……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……曾经有某国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪的装备命名,怪物的眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
,不再是三合一升星了,在获得新棋子的时候有概率升级卡牌,战斗次数越多概率越高四,英雄单位完成任务可以获得强力的英雄棋子……,然后是后排前排的棋子先受到敌人攻击所有棋子默认攻击正前方的敌人有穿刺能力的棋子可以同时攻击前后排利用好站位……,就能获得巨大的优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何
indienova.com/groups/post/77339
写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善……,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美
indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she--1
2017 年以“Noirsoft”品牌发布的 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……,供全球各年龄段的玩家享受。……进到这里可以吗?这地方是个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”
indienova.com/u/gadqq/blogread/26604
而独立决策是团队在决定做什么项目、怎么做、做多久、要不要测试,要不要砍掉项目。……赵耀宗介绍,《小森生活》实际上是一款模拟养成类的游戏,玩家在游戏中扮演的是一个在农村生活的孩子,更多的是体验农村的生活……这场由腾讯游戏学院发起,面向全球游戏开发者的年度赛事,旨在搭建一个开放的游戏创意合作平台,寻找在核心玩法
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