HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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Ping 有过体素游戏制作的经验,但是我从审美上对体素本身很大怀疑。……这几个游戏在美术上都是精雕细琢的,付出的工作量极大;而Minecraft 之所以丑,是因为它真的没有多在意美术风格……Pinterest 就是花瓣的山寨版(笑),对于游戏设计初期制作 moodboard 来确立艺术风格很有帮助的

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

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天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会party……开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……其中有需要丢骰子随机方向的十字reverse回上一个选择点的逆流,还规划了拆掉上一个玩家所设卡片的锤子以及可以跳跃至远处的反弹

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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主要的几个能力凑齐了,独立游戏制作的道路,就这样踉踉跄跄的开始了。……最初找了一些游戏的教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己的想法游戏,新手上路确实很难,简单的逻辑都会出……然而这里一样很多坑...因为设计的付费激活全部关卡的模式,带有内,国内由于版号限制无法发布,因此选择了发海外

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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后来我发现游戏翻译有几个主要特点:1. 游戏翻译不仅是带着脚镣跳舞,更是把眼睛蒙上。……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度的游戏?……曾经国际游戏本地化巨头K公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时如何为稀奇古怪的装备命名,怪物的眼睛鼻子嘴巴都要翻成术语

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(Mineta)——一座悬于空中的小岛——的 12 岁小孩,收到了魔法学院德梅吉亚[1] 的录取通知书……》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择边摸鱼边学还是专心致志地学习。……当游戏进行到后期时,你在每一个时间段可以有几十种不同的选择来度过这一天

wx09y:类酒馆战旗,新式自走棋玩法

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,不再三合一升星了,在获得新棋子的时候概率升级牌,战斗次数越多概率越高四,英雄单位完成任务可以获得强力的英雄棋子……,然后后排前排的棋子先受到敌人攻击所有棋子默认攻击正前方的敌人穿刺能力的棋子可以同时攻击前后排利用好站位……,就能获得巨大的优势自走棋里这个前后排站位还是我自己想出来的透露几个卡牌的效果,大家来评价一下效果如何

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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天哪美国人怎么这么会聊天怎么这么会 party……USC 的课程结构开学前两周就选课上纠结了很久,因为国际生选课晚的原因想选的课基本全没了……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴。……其中有需要丢骰子随机方向的十字 reverse 回上一个选择点的逆流,还规划了拆掉上一个玩家所设卡片的锤子以及可以跳跃至远处的反弹

小组帖子:大学四年,一个Demo

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,不知不觉故事就重写了三次(虽然写了一点就重写),我差点就要重写第四次了,可理智告诉我,再怎么重写也不太可能有太大改善……,我真不知道那些日数千的人是怎么做到的,那几页我就快枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正我都忘了……,但真的有点难学),音乐找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

直到“我”成为“我”……——成为一个“她”。(Ore ga Watashi ni Kawatta Hi...: Becoming a She)

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2017 年以“Noirsoft”品牌发布的 Bishojo 游戏已经为“CS 小说具乐部”平台重新制作……,供全球各年龄段的玩家享受。……进到这里可以吗?这地方个圣地!怎么了?“怎么了,林先生?”“不...... 不,没什么!”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

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而独立决策团队在决定做什么项目、怎么做、做多久、要不要测试,要不要砍掉项目。……赵耀宗介绍,《小森生活》实际上一款模拟养成类的游戏,玩家在游戏中扮演的一个在农村生活的孩子,更多的体验农村的生活……这场由腾讯游戏学院发起,面向全球游戏开发者的年度赛事,旨在搭建一个开放的游戏创意合作平台,寻找在核心玩法

版本:Early Access


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