奇异人生:暴风前夕(Life is Strange: Before the Storm)

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本游戏荣获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)最佳剧情游戏奖

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集

巫师 2:国王刺客 暗黑版(The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition)

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英国电影电视艺术学院奖(BAFTA)得主和奥斯卡提名奖获得者 Tomasz Baginski 将这一重要历史事件栩栩如生地展现在玩家面前

病人(The Inpatient)

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平台 在一切都不算太迟之前在 The Inpatient™中发觉自己倒底是谁;这是一款以 2016 年艺术学院大奖获奖作品

游戏世界设计(1/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

2019-06 媒体评分

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2019-06 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……Nintendo Switch超级马力欧创作家 289节奏海拉鲁86杀戮尖塔85梦游少女84剑传说……重制版84赤痕:夜之仪式83侍魂 晓81审判之眼:死神的遗言80英雄传说:闪之轨迹 278龙星的瓦尔

袖里藏云:游戏、哲学与艺术——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(七·终篇)

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我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里……媒体首先我们需要先来看一下什么是媒体。……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势

Rail Route - Curated Map Pack

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时刻表模式:巴拉瑞特(Ballarat, Victoria) – 澳大利亚科隆(Cologne) –

2019-04 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2019-04 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……重制版85武士 零83箱子男孩 + 箱子女孩82蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手81逆转裁判三部曲:成步龙一

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……今日的艺术,追求的是不懈的物质化和媒体化(mediafication)” [2]。……在这种不断地追求媒体化的行为之中或许混杂着一种对科技的焦虑式追赶

版本:Early Access


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