indienova.com/groups/post/29379
.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷盛治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷盛治的程序是大西健太郎……不知道算不算制作人,毕竟偏向独立游戏开发者),漫画师转型的 http://www.gamelook.com.cn
indienova.com/u/versionnumber/blogread/37641
版号过审的关键 解读版号新规!……这类游戏玩法简单、内容风险低,符合 “鼓励健康游戏” 的导向,审核快、通过率高。……实操建议:立项时就加文化元素,比如用水墨画做美术、用二十四节气设计活动,比纯娱乐向游戏更有优势
indienova.com/history/920
《风之杖》紧接《假面》,强调卡通渲染的猫眼林克形象给了开发组新的灵感,也给玩家带来了极强的视觉冲击。……作为一款移植作品,《风之杖 HD》诞生于团队在 Wii U 进行的高清化实验:《风之杖》在几个版本之中脱颖而出……最后 MC 的综合评分是 81,而游戏发行当年年底,全平台销量就超过了一百万份,成了名利双收的知名独立游戏之一
indienova.com/u/ceasia/blogread/29179
需要触碰到怪物后进入一个独立的战斗场景方可开始作战。……玩家可以在本作的战斗中同时享受到ACT风的动作连击和RPG风的技能压制,尤其是在BOSS战环节,搭配武器弱点及怪物部位破坏……对于没有接触过传说系列,但是喜爱日式游戏、日式RPG以及二次元的新玩家,这也一定会是一款能够让你获得满足的游戏
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33784
无论你是早已预约的ARPG爱好者,还是初次了解的新玩家,《火炬之光:无限》都是一款不容错过的打宝ARPG……在TapTap,《火炬之光:无限》预约人数早就突破一百五十万,官方立下的全平台综合预约里程碑全部达成。……作为一款赛季制游戏,《火炬之光:无限》3个月进行一次赛季大版本更新
版本:Early Access
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