不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……帮助 Emily 找出人类消失背后真正原因。是 AI 反叛还是其他因素?……◎ 作出驱动情节决定◎ 享受游戏中美轮美奂场景和令人陶醉音乐

下行(Going Under)

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而你责任,就是让这些怪物摆脱痛苦,同时收回它们曾拥有的资产 - 从而让你老板能去上一辆帅气新豪车……[即使是主角,工资也会拿不到]在主题为演艺工作者、约会胜地和加密货币失败初创公司废墟中,一路战斗。……你要做,就是发现它们真实动机。与你同事朋友!招募一名自由工作哥布林!与一只史莱姆约会!

齐乐无穷:在国外学游戏设计,我学到了什么?

indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10989

在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多是相互学习。……,每个人都会匿名给其他成员各项能力打分,并指出喜欢和他共事3个原因和期望他改进3个地方。……即便同样是游戏,不同的人也可以找到不同方法,比如中国学生程序和美术功底很扎实,可以非常华丽场景

我在 CMU ETC 学习游戏设计,学到了什么

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在我们这样一个以项目为导向的硕士项目里,真的就像上面这段话一样,更多是相互学习。……在每一个项目结束后,每个人都会匿名给其他成员各项能力打分,并指出喜欢和他共事3个原因和期望他改进……即便同样是游戏,不同的人也可以找到不同方法,比如中国学生程序和美术功底很扎实,可以非常华丽场景

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……*物品需要选中“装备”后使用【系统要求】为了增加视觉效果,游戏中含有11个视频动画,因为krkr引擎原因……【制作感言】这个游戏时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏

色彩碰撞(Color Clash)

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别笑,你来你也拿不到 20 分。……主要特色 无情难度递进从"谁都能看出来"明显差异,逐步提升到"需要仔细看"极限色差 科学色彩计算基于……Lab 色彩空间精确色差计算,确保挑战公平性 分秒必争压力测试时间就是生命,每一次点击都决定着你能坚持多久

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你星球,幸运是,你偷偷找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船操作,你又该往哪里逃?

astrorz:独立游戏销量差的原因

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第一个独立游戏《史莱姆来了》销量很差,分享一下我认为的原因。……独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传

小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有好想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的

327 公寓(Apartment 327)

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老宅伊利亚松多家族老宅充满了神秘与危险。你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……你进入新地点会推进故事发展。强大敌人在这些奇怪生物面前,你只能逃跑

版本:Early Access


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