小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

今日强档:笼中窥梦

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【收集照片拼凑故事】谜题背后,游戏还有一个等待着被玩家们发现并反转故事。……通过收集照片拼凑故事,试着解开它隐藏真相吧。……【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计独特奖章

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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北欧硕士申请流程所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像AaltoUppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

indienova.com/steam/game/459080

这是一个超现实日式角色扮演游戏,亚历克目睹了一名女子在电梯中无端消失,于是集结了一批网上好友展开调查……经典回合制战斗,融入了新奇小游戏,怪异武器,更加怪异敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克从网上集结了一批好友展开调查

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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这是一个真正属于当代大学创意迸发狂欢节日! “好 Yeah!……这是一个真正属于当代大学创意迸发狂欢节日!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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普通女大学生所经历,小乡村“一夜”不可思议恐怖体验。……来吧,你也一起来探索阿座河村,揭开“隐藏真相”吧——■故事梗概双亲去世后,孤苦伶仃神崎诗织在父母房间里发现了一张照片……当一切明朗之后,诗织所采取行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……,需同时提交平台著作权证明材料。……,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到问题及其相关资质问题

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯部分发行方认知大不一样

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