逃脱学院(Escape Academy)

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你刚刚来到逃脱学院,一所旨在将学生训练成终极密室逃脱大师的学校。……游玩十几个精心制作的密室,全都由现实世界中经验丰富的密室逃脱专家精心设计。……其中一些还有不为人所知的秘密…… 由风格独特的 Doseone 操刀设计的游戏原声(Gang Beasts

GWB-腾讯创意游戏合作计划:历时3年有余,打造和风田园生活,带你了解《小森生活》的研发故事

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“这三年间,从一个概念、一个初衷直到现在的小,几十个人的小团队一遍遍推倒原设计、推翻进度。……对于第一次3D游戏的团队,这或许是需要付出的代价。……在研发过程中,《小生活》团队还获得了腾讯游戏学院专家团的帮助

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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本篇文章尝试探讨动趣味背后的一些设计。……收集:收集也是动的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

本篇文章尝试探讨动趣味背后的一些设计。……收集:收集也是动的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

全是细节!25 分钟分享 52 个游戏设计细节!【游戏设计开源计划 #3】

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从分享《拣》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得。……从分享《拣》第一个故事《爱情·游戏》中所有细节设计点出发,聊些游戏设计的经验心得

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……游戏中的难度挑战的增长大抵是和游戏剧情的激烈程度,玩家能力、技巧的提升速度要有一个大抵吻合的曲线,这样才能更易于保持在米哈里·齐克米哈里

爱的传递 - 画集(Love Delivery - Artbook)

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收录《的传递》的全部美术作品,完整呈现游戏的视觉魅力!探索《的传递》的美术世界!……这本豪华60页的数字设定集囊括了游戏内插画、草图、初期概念设计以及独家限定的特别插画,是粉丝与美术爱好者不可错过的收藏佳品……收录内容:角色设定 – 细细品味《的传递》的角色设计草图 & 初期概念 – 设计从构思到最终成品的演变过程

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈尔、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介的经历……比耶克·立(Bjarke Liboriussen)则从生态酷儿视角出发,探讨了电影化视频游戏改编如何处理性别认同和环境议题

“ChinaJoy x Game Connection INDIE GAME盛典”即将开启

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indie 新闻。 只属于独立游戏的夏日狂欢!百款精选独立佳作呈现!……拣》是一款以日式 AVG 选择玩法为核心的游戏。……,未知的征程,作为戴球计划的一名工程师,你将前往陌生的星系,建造戴

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

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