小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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二狗二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作 苏语梦游戏: @二狗二狗#1 我的微信magic5220

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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怎么连排线这么基本的东西都不会?还好意思说自己爱画画?怎么考上来的!……第四章B:第四章开头小菊的表情挺丰富的,之前怎么不多用。……G:文芷撇嘴的表情挺可爱的,之前怎么不多见?

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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想看看有没有人有兴趣去做这个吧~ 无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好……,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献 moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系

外卖伙伴(Delivery Pals)

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- ATM – 存款、取款、给你的朋友转账,或者支付配额。所有的金融操作都在这里完成!

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/3/10

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开发进度走走停停的我,今天终于把ui系统的大体功能实现完成了,也完成了些对love2d图形的面对对象封装,图片文字什么的……,帧动画也完成了本该好久之前的完成的事情,拖到了现在,我的拖延症有点严重,得改得改

小组帖子:LD54 SUSTAINING

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发起:张雪风 和几位队友一起做了一个深海冒险的恐怖游戏XD,欢迎大家试玩体验~开潜水艇真的是很危险

坤坤矿工(KunKun miner)

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核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖挖,拿石头盖小楼,拿鸡蛋做蛋挞

小组帖子:2020.6.22 新阶段

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加油小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static: 我来关注好了 埋月山枯: @Static#1 谢谢

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手……赤羽信之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么……qazwsx541150480: 怎么 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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图分别长这样:先要感谢一下他在我当时研究的时候他对我的帮助很大,通过他的文章理解了这些个东西原理都是怎么回事儿……他的整个devblog有完整的技术细节,包括他怎么样区分光照和texture并且进行dither:我们基本是用的……希望我这篇好像什么都说了又好像什么都没说你看完最后还是不知道怎么实现的文章对你有所帮助,也希望大家多多支持

版本:Early Access


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