小组帖子:c++服务器 + unity MMO框架

indienova.com/groups/post/100074

发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考

Don't Drop Luggage!

indienova.com/game/dont-drop-luggage

开发:オートリ子。发行:オートリ子。发行日期:2024-05-09

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1860

当前生命值生命总上限精力上限物理攻击力物理防御力元素攻击力命中闪避致命可能致命伤害值格挡值破盾值僵直(被击小间隔无法操作角色……抵消僵直)体力值(固定:不同动作消耗不同)护甲类型攻击属性攻击范围(射程)初始为1近程,武器会改变范围(有效射程……武器装弹速度,移动速度跳跃力视野(暗处)自身在暗处的可视范围人物总负重值人物负重免惩值扣除此数值为基准计算负重影响移动速度比率怪物仇恨值怪物仇恨距离力量物理攻击力命中负重体质生命上限值生命回复量负重智力元素攻击力消耗品精通精神精力最大值精力恢复量元素防御敏捷暴击攻击力回避率攻击速度

签证控制:美国边境模拟器(Visa Control: USA Border Simulator)

indienova.com/game/visa-control-usa-border-simulator

确保所有文件齐全,签证合法且过期。……你的目标是成为最优秀的签证官,通过准确和公正的判断决定是否批准或拒绝每位申请。……请谨慎操作——错误的批准或拒绝决定会影响你的表现评分

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。……*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/game/dyson-sphere-program

人类创造了超级计算机——“主脑”,以期待利用其强大的计算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。……* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……,形成大规模的自动化流水线

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办……““加班带来了精神压力,通过消费缓解,真的有效吗?……探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画 管理自己的收入和支出,完成心愿和学习计划

雷电传说 2(Thunderbolt II)

indienova.com/game/thunderbolt-ii

伝説II, 雷II。发行日期:1995-02-01

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33859

缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……但是,如果当前计算不需要缓存行中的其他值,则会发生缓存命中,从而显着减慢进程。……然而,Unity DOTS的新工作系统提供了一个接口,可以轻松地将代码并行化并与主线程同步数据

魔法卷轴(Magic Scroll Tactics)

indienova.com/game/magic-scroll-tactics

开发:オートリ子, オートリ子。……发行:オートリ子, Gamera Game, Mediascape, オートリ

版本:Early Access


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