Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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关卡,看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,发现在自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分……,拖了一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

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关卡,看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,发现在自己没有美术的基础,也不会动画,代码也只懂一部分……,拖了一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

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所以这一块后面可能会考虑做成属性,比如离线时长属性,作者自己去分配这个属性~或者提供一个加速功能,让玩家自行加速……这是一个非常满意的功能~!可以在编辑器里随时调试啦~!!随时加速和停止~!……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

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