indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……蓝江(南京大学)暗玩:游戏修改的存在论生命体验韩宇华(北京大学)电子游戏可以通往异世界吗?……:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批代表性的研究论文展开交流
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent……,其在相对低端的硬件平台上也能达到令人满意的性能;中国传媒大学副教授、清华大学-MIT 联合培养博士、
indienova.com/game/yet-another-research-dog
开发:Dawntrail Entertainment。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
开发到当前程度,已经万事具备只欠关卡了。……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂……pixpil.com微博:http://weibo.com/pixpil (私信)在这里回复没啥用,问问题我倒是会回
indienova.com/game/evoland-1-and-2-10th-anniversary-edition
开发:Shiro Games。发行日期:2023-12-15。……- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书
indienova.com/steam/game/2216240
开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……设有11个难度,随着难度的增加,市场竞争会越来越激烈,AI的预算能力也会越来越强,最后一个难度的AI的预算能力将会变得非常强
indienova.com/u/ohyoungzhipei
电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.163 秒(地球人时间)