小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

poetryroad:unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本)

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unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本) 其实也不算是游戏,个人制作的古诗浏览Unity……内容虽不完美,但还是比较完整。欢迎注册使用。请查看bilibili演示。……(约360M):盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……,并且循序渐进地、以抛出问题方式引导我去发现游戏中存在问题,之后他也分享了一些修改意见。……无论是设计思路、还是优化方向,甚至是以后的职业规划,他们都会以前辈视角给出衷心建议,助力学生成长

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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后来,他有幸住了进名为青年经营合租公寓,然而与他以合租形式“同居”男人们背后,却也似乎都隐瞒了某些问题……伊东健人)来美国留学日本大学生。……连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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团队名称:STOP作品名称:《成土市我》团队名称:成土市居民作品名称:《纱芬》团队名称:天上人间作品名称……2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用:400 元 2 天参展方需确保展出内容为自己创作内容位置有限……感谢大赛首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 大力支持鹰角网络是一家年轻游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值游戏而诞生

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品。……6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作2D像素画师、承包部分像素动图的制作大学生也可!)。……兼职内容:将简单像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画经验

indie 新闻官:IMGA国际移动游戏大奖赛正式开始报名

indienova.com/u/news/blogread/1403

IMGA 是具有12年历史全球移动游戏大奖赛,以公开、公平、公正原则成功挖掘了《愤怒小鸟》《部落冲突……IMGA 参赛咨询: 联系人:魏祖英 电话:13920078954 邮箱:merlin@chinaimgaward.comIMGA……: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官展现 IMGA中国官介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

没什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……发现有好多地方做起来还是挺困难,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……,更新内容如下:①游玩游戏途径增加了Android端②修复了职业‘战士’使用发射球后立刻退出会使初始发射球数量增加

版本:Early Access


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