梦界索隐(Dreamsettler)

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数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要文档和链接,就能赚到 Z。……改变剧情走向:只让某些客户看到你想给他们看的资料,即可改变这里未来。……设计你自己网页:可以用“网页精灵”快速配置网页,也可以用拖放操作形式“梦界网页设计工具”完全自行设计

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后那些故事

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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然后就“偷拿”了他们学校中的宣传材料,于是有了这篇文章。……; Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭。……,Prototype)平面设计与声音设计(Design Graphique et Sonore:艺术方向

战锤 40K:行商浪人 - 帝国法典(Warhammer 40,000: Rogue Trader - Lex Imperialis)

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您将亲身感受帝国律法铁腕统治,直面全新势力——帝国法务部严峻考验,穿梭于正义、责任背叛编织阴谋之……您抉择将会改变整个罗努扩区命运。 扣人心弦的新故事:尽情享受紧张刺激的新故事。……这位勇猛法务官不仅会在战斗成为您可靠盟友,更将展露深沉个人情感羁绊,以及令人唏嘘过往秘辛

这个游戏的灵感也是来自版画大师 Escher

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身为视觉设计 William Chyr 深谙如何给人留下“这是一个牛逼游戏”印象,单凭游戏 Trailer……莫里兹·柯尼利·艾雪(或译为埃尔、艾薛尔)(Maurits Cornelis Escher)(1898……年6月17日-1972年3月27日),为知名荷兰版画艺术家,其活跃于意大利、瑞士、比利时荷兰地区60

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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教育家写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立 USC 游戏项目中心……玩家群体共识恰好可以成为游戏设计的留白部分,叙事过程应该凸显出重要内容,并且较好地游戏机制本身相结合……松散影视化叙事方式游戏设计师还应当从其他艺术题材汲取好叙事经验

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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也强调了保护游戏资料对游戏行业发展重要性。……图片:GDC 官IGF GDCA 公布获奖名单GDC 会议第 3 天,IGF(独立游戏节)和 GDCA……澳大利亚艺术部长 Tony Burke 表示:“这一政策是为了确保澳大利亚不会错过下一个《Unpacking

杉果娘:杉果日报:《死亡空间重制版》即将开启直播;《Forspoken》跳票

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此外《神秘海域》导演鲁本·弗莱最近透露,他下一部作品将会是《杰克达克斯特》改编电影。……3.贝塞注册“SpyTeam”商标,或许正在开发神秘游贝塞达(Bethesda)目前有很多游戏内容尚未发售……5.今日杉果一图流:Steam 火爆游《英雄之时》折扣~

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感演出……ACT环节大概会简单有点无聊,就是移动攻击,跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计

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