“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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3掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……这里就引入一个支撑起现代电子游戏关卡设计的概念,也是本系列的核心——“锁钥”,我们可以把“锁钥”简单的分为……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果

异常观察(Alternate Watch)

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有缺陷的冒名者(扭曲的人类)纯形 - 带有白色眼睛的影子人物传教士 - 被斗篷遮盖的人物并且不断耳语电气 - 电子设备……(灯光、电视、收音机、电脑、摄像机故障)尔帕 - 仅在镜子中可见尸体 - 现在在游戏中存在未知 -

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

Lumino City:温暖治愈从何而来

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它的魅力究竟在哪里呢?……在这之后的某个时刻,Luke 突发奇想:“如果不再简单地把手绘图转成电子图,而是直接拍摄手绘场景呢?”……现实的手工场景相比完全虚拟的电子场景为我们带来的反差感受,就像柔软又粗糙的纸质书相比冷冰冰的电子书,像手写信件相比电子邮件

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……在游戏开发的路上,相信你的玩家,慢慢就行。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

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笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的红,凑了个整数写到了标题上。……不论是出于营造人设,或是制造节目效果,红游戏评测往往有着更强烈的主观意志,甚至带有更强的倾向性和攻击性……(头由豆包AI生成)

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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但是更重要的是我们要自己在实践中思考游戏是为了啥,我的游戏能提供什么价值以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光看向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么、又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……Jonathan Blow 接着演示了他自己之前的一个探索性质的游戏 demo,一个试图让玩家体会粒子物理学的电子游戏

酸网(Acid Web)

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在这款完全无意义的街机风格双摇杆射击游戏中,在动态、生成的酸性电子音乐的节奏中挑战您的反应能力并保护您的免受奇怪生物的袭击

版本:Early Access


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