indienova.com/game/set-off-fireworks-together
开发:网瘾少年工作室。发行:网瘾少年工作室。发行日期:2023-11-07。……一起放烟花,在这里你可以体验到不一样的感觉,可以在游戏中尽情的创作,组合烟花,追寻童年的味道!……现在,你们可以尽情的在游戏内燃放烟花,没有约束,没有政策,尽情的去创作,尽情的去体验,烟花带来的愉快
indienova.com/steam/game/1305970
你自己意识的到么?”——“感情对我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……【开发者的话】这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间一再推迟,现在终于可以跟大家见面了
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……后续展望4.1 新王村计划,根据技术3.1,已没有技术难点加入开垦荒地任务扬州等地块的大片植物区域,改为默认荒地
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。我表示强烈的谴责!特么的旅游不带我去!……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始
indienova.com/groups/post/92072
发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……某种程度上,网就是玩家的游戏的时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间
indienova.com/groups/post/92073
发起:LTaoist 地图在RPG游戏中具有特定的意义,这可以从三个层面来分寸:1.活动场所的层面。……没有标出灰色的地方,也可能形成了夹。我们看上图中的仙剑奇侠传,就有一个夹。……某种程度上,网就是玩家的游戏的时光,是玩家已经或者终将流逝的时间、正在或者要去消耗的时间、是玩家已经联系或还未联系的时间
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:请问报考游戏设计专业需要哪些条件?能否介绍一下游戏专业具体的课程时间安排?……Q:从创办之初到现在,游戏设计专业报考人数是怎么样的变化趋势呢?现在大概有多少学生?……陈晓达:报考到我们这边的没有不支持的,因为本身孩子要出国留学,并且做好了这方面的规划,所以我没有遇到过这种情况
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。 eastecho: 非常喜欢!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)