Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的,所以移植到Android

学院英雄梦(学院英雄梦 HeroDreamOfSchool)

indienova.com/steam/game/1003530

传统RPG游戏,由高中生团队精心打造!……没有强制的路线!故事结局由你来书写!以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉

九州:立志

indienova.com/steam/game/1461980

购买须知这算是武侠游戏?并不算是武侠游戏游戏有剧情没有剧情现在游戏有多少内容?……【游戏目前并没有最终目标设定】您可以从《九州:立志》中体验到的内容游历九州的70+个城市与他人结交,邀请其加入您的队伍在城市之间进行商品贸易……、建立、管理提升家族名望、参与或帮助城市发展全动态的城市经济/需求模拟、自我发展系统与他人培养感情,结婚

会员:Nemoemore

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一只虽然有微博但并没有什么好说的的高中狗。 微博:Nemoemore

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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“美术很戳人”,但也仅仅是这样,因为剧情一点儿深度都没有...而且操作起来还挺麻烦的,也没有写出好看的脚本和音乐……,总之就是不太喜欢自己的游戏。……所以这个游戏打算以高中为背景,主题是傻了吧唧的女高中生生活

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

indienova.com/steam/game/2698540

加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……💣 大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器。……你准备好对抗不死之军,恢复学术殿堂的和平

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

indienova.com/steam/game/1269110

但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天里一名勇者该做的事情:走地图,找同伴……没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响

版本:Early Access


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