方程:通关异度神剑3了,吐槽一下剧情主题

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相爱是为了结婚结婚是为了生育,生育是为了人类的未来——这甚至不是隐喻,而是以对白台词重重复复地明确地讲述的思想……异度3的故事里没有出现哪怕一个“主动单身者”或“非主动单身者”,出场的人物都是“有伴侣的人”或“将来会有伴侣的人……总的说,全都是催婚催生的老一套,肤浅得很,迂腐得很,恶心得很,甚至连作出不同解读与诠释的空间都没有,亏它还有脸打着存在主义和尼采强力意志哲学的旗号

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划。……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向的少年倾心于自己的青梅竹马

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。一边读书一边工作,这个内向的少年倾心于自己的青梅竹马

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

indienova.com/steam/game/563520

unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动的时候发现……,高中时期的自己还挺有想象力的,感慨现在乃至以后的自己会不会还能发挥过往同等的奇思妙想谁知道呢?……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台的挺好的,所以移植到Android

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

采访首先能不能自我介绍一下呢?……大家对芬兰的学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰的申请和教育有没有什么特殊的地方呢?……貌似没有美国英国那么困难。对于这个系列的读者,你还有什么想说的

勇者的十日人生(勇者的十日人生)

indienova.com/steam/game/1269110

但是,他接到家书,家族命令他十天后必须启程回家,相亲结婚。……游戏介绍:传统日式RPG风格,游戏中只有10天时间,可以在10天里一名勇者该做的事情:走地图,找同伴……没有任何强制主线,玩家所做的每一件事,可能对结局都没有影响

版本:Early Access


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