会员:考拉

indienova.com/u/wx-oHXAkwpbOgNIUZOASGcjdm44c__U

微信:

最终幻想 13-2(Final Fantasy XIII-2)

indienova.com/game/final-fantasy-xiii-2

此刻,哪里都找不到雷霆,大部分都认为她已经死去。……在本作中将会以地上世界古拉恩·帕尔斯为舞台,从空中都市库恩降临而来的人们将会在这片神秘的大陆上进行冒险

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

indienova.com/steam/game/962940

失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己

催眠学习 —Secret Desire—(Saimin Gakushū: Secret Desire)

indienova.com/steam/game/1788100

虽然之后他奋发向上,试图藉由提升成绩来讨回一口气,但因为生性怠惰,所以并没有坚持太久。……最后他忘记了原本的目的,开始计画将学习机用来坏事。……在三姬学园裏,是位很年轻的女教师。但她也跟其他年长的教师一样,是位做事非常守旧、不知变通的人

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

indienova.com/steam/game/1357860

妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。「没错……我们必须战斗!……妥善掌控好这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀

尘归尘(Arrog)

indienova.com/game/arrog

《尘归尘》是一部定位小而美的作品,细致打磨的逐帧动画将提供超越静态插画的感染力和表现力,而精心编制的音效设计将贯穿游戏的每个环节……◎ 精心编制的音效设计,贯穿游戏的每个环节

会员:下辈子变考拉

indienova.com/u/wx-oHXAkwhUQzGsvbgpmdD2SRYA_JS8

微信:下辈子变

会员:ekCit

indienova.com/u/ekcit

日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

虽然二者之间有很大的相似性,但要考虑到一点——“研究、办公区”仍然属于“学校”场景的一部分,所以这里不仅仅只科研类的工作……这个区域相对于“办公和研究区域”来说,没有那么多的教师和工作人员出现,主要应该体现的是学校里的学生,他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型……(仅仅是作为“功能性”的角色出现,比如营造游戏虚拟世界的真实感,让大家知道学校里的一些事项到底是谁来

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/game/green-with-energy

创造最佳设计 匹配你的环境 ◎ 创建适应不同天气和气候条件的基础设施◎ 将电能储存于电池组中,以避免在没有太阳能或风能时停电……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)