indienova.com/steam/game/3477880
开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……2025年,该作品将作为艺术家郝锐昌的太空艺术计划(二期)中的《无限乌托邦》宇宙交互空间之一,在正在宇宙轨道中运行的……Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源:中国探月与深空探测网
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
indienova.com/u/gadqq/blogread/29962
我们都对艺术有一定的追求,总结来说就是“艺术家文化”,每个人都要具备艺术感:程序员是程序的艺术,设计师是设计的艺术……虽然没有成为3D艺术家,但是这段经历让我对于艺术家的工作方式和思维方法有了很多了解。……制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果
indienova.com/steam/game/2890830
在系列的第二部游戏中,竞争更加激烈,现在每个人都想成为主播。你准备好直播到你的处理器烧毁为止吗?……血汗与打赏在系列的第二部游戏中,直播变得更加有趣也更加复杂了。我们改进了画面并重新设计了游戏玩法。……你刚刚辞去了旧工作,决定成为一名主播。通过努力工作,你可以成为拥有最多观看量和订阅者的主播
indienova.com/steam/game/1125330
证明自己值得获得永恒的回报。……-通过對局配對可以跟你的朋友们还是对着你的朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域网打。……-漂亮的艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我的孩子们!
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擅长各式各样天马行空的想像并转化成文字表现出来,基本没有不擅长的主题。……参与过数款手游的开发,话痨,人脉网很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划
indienova.com/game/big-ambitions
你的存款很少,但野心很大。 在叔叔的帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……申请贷款、租用建筑、设计徽标、翻新店铺、进货、管理资金、雇用员工,以及建造基础设施。……你自己的财产,想怎么花就怎么花
版本:Early Access
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