indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35169
世界上聰明的恩惠只會降臨於少數人身上,但身為大多數人,我們手中的武器就是努力、鍥而不捨,希望我這個開發者日誌能夠成為一個赤裸的日記……,卻只能放在自己的倉庫裡等待有緣人,這樣的情形不知道是多少設計人心中永遠的痛。……Aritst(VFX的教學)第二、在學習的過程,時常會遇到想要的功能因為版本更新而無法運作,這時會感到十分絕望
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
并非每个人都能回归自己原来的人生——您的决定是这个独特故事中不可或缺的一部分。……说是「竞品」,实在是强行为自己脸上贴金:如果您恰好还没有玩过这三个游戏,比起《逃离永明岛》,我是百分之百更推荐您去试试它们……做了三十多年游戏消费者,我也是希望《逃离永明岛》可以在某种意义上「回馈社会」吧。结语谢谢您读到这里
indienova.com/game/the-fmv-collection-5
BLOODSHOREBloodshore(血岸島)是一部互動式動作電影,講述了一場由電視直播、在備受矚目的主播……MIA AND THE DRAGON PRINCESS一部真人互動動作電影,講述了勇敢的酒吧女招待米婭
indienova.com/u/maozhua/blogread/28664
没有音乐的游戏是枯燥无味的,音乐经过近些年的发展,已经立足于游戏,成为游戏中不可缺少的一部分,下面我们将从大局势层面和玩家层面来聊聊游戏音乐……直观的视觉冲击感受,游戏文化没有培养起来之前,很多玩家在意的是这款游戏到底能给我带来什么不一样的体验或是成就感,听觉上的感受对比起画面冲击和游戏的爽快感娱乐性来说……但是我们要看到乐观的一部分,很多人渐渐的关心起游戏所带来的精神感官,这涉及到游戏的内涵和音效带来的感受
indienova.com/game/trauma-record
夜を歩く、血だまりの上を走る、永遠を断ち切る。 復讐のための翼は折れない
indienova.com/u/wx-oHXAkwqtsnxISBP_mFwwgr16xeN4
微信:電飛鼠
indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-2
電波人間のRPG2
indienova.com/game/denpa-ningen-no-rpg-3
電波人間のRPG3
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)