战锤2(Hammer 2)

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你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……你的步枪,杀死任何一个人,你的方式! 在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……你能杀死所有的敌人,完成100%的游戏?特点:■独特设计!■超过30个完美的任务!

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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奥尼尔收拾好东西后,他带着配制的药水和文森特一起走到售票处。“兄弟,这是你的儿子?”……“李箱,你觉得从哪里调查比较好呢?”我问李箱。“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”……“在哪里捡的?”“博物馆。”“你说的是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?

突出(Outstand)

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故事你儿时的朋友告诉你他找到了一张藏宝图,会去那里。他首先向你提出这个提议!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……超自然实体你能对付负责看守宝藏的恶魔?你能打破咒语,让你的朋友摆脱困境

耕耘收藏:这个世界不太平,我来把它弄平

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我曾经有个点子,一般的RPG不是打怪经验,我想的是,整地拆楼经验!……能想象一个要把普通世界磨成超平坦的深井冰MC玩家的执念?奏!介!样!……这一幕关底要抹去一个巨石阵,升级你破烂的木槌。第二幕,怒火冲天的boss派了小的来找你算账

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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RPG前,一定要脑中构思好一个故事。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?……哪怕一个人效率低点,的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种人都比A一万倍

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。发行日期:2024-01-03

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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外国人 gpa 4/4.5 就可以全额奖学金,3.5 是 60 或 80 的奖学金,3.3 是 40……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……我们这个校区还有一个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系的课...选修一下我觉得对于游戏还是很有帮助的

aiyu:诈尸

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这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,动画。……下面是我的一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,是因为自己很厉害。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

版本:Early Access


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