小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动的制作(大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素制作成小动,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……我想分享三个区块链发票主题:区块链电子发票,发票区块链联盟,最后是规划和愿景。先讲区块链电子发票。……区块链电子发票的推行不会全面覆盖所以我们就做了发票区块链联盟,通过区块链加上现有已经开出来的电子发票

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

indienova.com/indie-game-news/game-school-in-paris-ican-and-isart/

”,虽然只看其名字似乎离游戏还比较远,但是从其宣传册或是学院氛围来看,游戏设计都被当做最重要的存在。……Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-53/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……2 译者注:美国著名电子游戏杂志,于 1981 年创刊,2006 年停刊

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

indienova.com/indie-game-news/2025-cusga-sign-up-open/

由 UGDAP 大学生游戏开发联盟联合 CiGA 中国独立游戏联盟、GGAC,在 Hit Academy……5、参赛作品须为在当年作品提交截止日期前两年内完成的学生个人或团队的电子游戏作品。……随着 CUSGA 大赛的开始,UGDAP 大学生游戏开发联盟各项活动也将陆续发布,请密切关注公众号

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

indienova.com/indie-game-news/cusga-2021-nominee-list/

CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……CiGA 中国独立游戏联盟协办方:UGDAP 大学生游戏开发联盟上海浦东新区科幻协会首席合作伙伴:支持单位……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

Union of Gnomes - Artbook

indienova.com/steam/game/3080140

在此DLC中你将找到:电子美术设定集该设定集(PDF)共计 36 页,包含大量奇特的概念、草图和剧情

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

indienova.com/indie-game-review/excerpt-from-coin-operated-americans-rebooting-boyhood-at-the-video-game-arcade/

——李洋,北京大学艺术学院教授第二章:电子游戏金牌得主——双子星系与竞赢游戏的热潮社会对街机厅给青少年带来的影响感到担忧……戴伊不仅承诺支付大多数玩家及部分家长的酒店费用,还签署了保证书,向家长们保证他将负责陪同他们的儿子。…… 2-2 这张照片拍摄于 2009 年,照片中的戴伊穿着他标志性的裁判制服,拍摄地点是他的家庭办公室双子星系作为国际计分机构的崛起

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

电子竞技,乃至电子游戏,在国内长期持续的微妙处境导致了人们对相关信息的格外敏感,看到的大部分媒体报道也基本是以电竞为关注焦点……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)