Dungeon Warfare 2

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个独特的特性◎ 超过30种类型的敌人,每个都有特殊的特性◎ 60多个手工制作的关卡+ 无限的程序化地下◎……5次以上的Boss战◎ 依靠经验的升级为陷阱提供被动升级和技能点◎ 3棵各自拥有11种技能的技能

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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我觉得是可以一些修改的。……这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?好方便我提前冥想并且喝正确的药水。……玩家也可以直接洗点水(第一作只能返还上一次分配的点数重新分配;第二作游戏后期只有一次机会让玩家重新分配点数

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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当年为了开发《生化危机 4(Resident Evil 4)》的续作,三上真司要求当时的监督神谷英使用新的人物……这个 BUG 在《鬼武者》中被修复了,但是却被正在开发《鬼泣》的神谷英看在眼里,于是加以改进并放到《……2009:《机械迷》《机械迷(Machinarium)》来自独立游戏圈大名鼎鼎的 Amanita

星轮(Starground)

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解决逻辑谜题并自动化资源收集和制作,或冒险进入充满危险和奖励的地下。……探索充满各种独特机器和解决方案的研究,满足您的物流需求。……地下如果您不喜欢自动化,或者需要等待工厂,那么可以冒险前往太阳系的其他地方,探索并爬行通过各种地下

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷,不断探寻永恒迷的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒迷”在内的丰富赛季内容……玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷,不断探寻永恒迷的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒迷”在内的丰富赛季内容……此外,新赛季还添加了全新的赛季天赋,只需不断解锁天赋点就能获得大量的战斗增益和额外的地图奖励,扩大迷的版图

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

布娃娃游乐场:沙盒(Ragdolls Playground: The Sandbox)

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《布娃娃游乐场》是一个物理学沙盒游戏。没有任何预定的目的或目标。我们给你布娃娃和工具,让你去玩。……这个游戏是为那些喜欢建筑的人准备的,他们喜欢把布娃娃扔来扔去,但希望它更详细,更令人满意,并在这样时感到更自由

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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一样,你需要计划好每天的日程安排,不过《魔法师学院》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择是边摸鱼边学还是专心致志地学习……和更侧重于属性和装备的标准 roguelikes 游戏不同,《地下冒险》中角色的成长则更依赖于技能……技能从传统的“剑术专精”(swords)和“锻造专精”(smithing)到恶搞趣味的“情绪摇滚占卜师

死城(Dead City)

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欢迎来到死!你已经在死的另一次感染者入侵中幸存下来。……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死……

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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这里的大地等待着你的足迹,怪物横行的地下以及一连串的故事也等着你去探访,体验。……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e

版本:Early Access


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