搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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开发:夜与潜伏者 。大学经济管理学院的必修课,超硬核模拟经营游戏。……您将扮演一家初创公司董事长,参与市场竞争,利用有限资源让自己企业在激烈的市场竞争中生存下来。……大学经济管理学院的必修课,超硬核模拟经营游戏

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新;B、放弃媳妇,找个新;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部官方网站。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国……感觉韩国这边独立游戏虽然也很多人喜欢,受众市场也不错,但是产品还是海外,和中国有些像

会员:MoeShan

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东北大学蒸汽独游社VaporIG创始人Unity User Group 沈阳地区负责人内容首发奶牛关。……认证:DongBi,indienova 撰稿人

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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开发:SQRT3。发行:GameHouse。发行日期:2021-01-17。……欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新生活,并成为一名神奇的大学生,应对日常生活中独特挣扎和挑战

No: Worse(No:Worse)

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开发:Aleksey Izimov 。……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕财务状况让他甚至无法梦想

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……同时也欢迎大家关注主播们的知乎专栏:纽大游戏故事。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Firewatch(中国大陆译作《看火人》或《火情观察员》,台港译作《救火者》)是一款由 Campo Santo 开发……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成

镜界(The Mirror)

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开发:銀葉吉祥。……《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起RPG游戏制作项目成品……这个团队成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集在了一起

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