indienova.com/game/rush-for-berlin-gold-edition
1944–1945:在攻向德国首都柏林的道路上,玩家将控制美军,英军,法军以及苏军的军事力量进行游戏。……当到达柏林时,等待玩家的还有一系列困难的挑战,德军最后的抵抗变得更加顽强和坚固。……和往常一样,在《目标柏林》中,玩家可以继续期待战争游戏所带来的成就感和拥有无限乐趣的游戏性
indienova.com/groups/post/100560
发起:CardBT 我们是一个区块链卡牌游戏开发兴趣小组,目标做出一款NFT竞技类卡牌游戏。……(5)初期为开源项目,希望为开源社区做贡献。目前团队有代码小组,游戏设计小组,以及市场部。……市场部专员:主要负责招人,对外宣传,物料和平台网站的设计工作2.
indienova.com/u/mathewli/blogread/5423
我们要尝试从书中的一些观点出发,探究一下这三者是什么样的(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里……那么游戏设计师就需要考虑一下,游戏真的是最适合表述这个超信息 A 的媒体吗?……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样做,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势
indienova.com/steam/game/300550
德国的统治也已破碎——柏林市也处于一个“变迁之州”的混乱状态。……不过对于你和你那些伤痕累累的战友们来说,这只是在自由柏林城里很普通的一天罢了。……令人兴奋的新场景:《暗影狂奔:龙陨》将玩家领入自由柏林城——经过全新设计的精致游戏场景,首次登场的人物
indienova.com/game/shadowrun-dragonfall-directors-cut
德国的统治也已破碎——柏林市也处于一个“变迁之州”的混乱状态。……不过对于你和你那些伤痕累累的战友们来说,这只是在自由柏林城里很普通的一天罢了。……令人兴奋的新场景:《暗影狂奔:龙陨》将玩家领入自由柏林城——经过全新设计的精致游戏场景,首次登场的人物
indienova.com/u/teapoly/blogread/11499
十点多——想要做卡牌游戏,用烧牌做费用并且敌人的攻击会磨牌库。……下午——画了从来没画过的柯基行走图,设计了卡牌和敌人晚上——画了场景,设计UI布局,画了幽灵猫,因为没有动作只是飘来飘去很好做……做出能听的bgm比根据想要的氛围做bgm要容易上百倍,所以有的人先做bgm再根据bgm设计角色
版本:Early Access
总页数:50
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