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一款激烈的多人跑酷游戏,最多支持 4 名玩家(局域网或在线)- 使用陷阱和投射物!……- 如果被击中,你有可能输掉比赛
indienova.com/u/red697/blogread/31112
自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……黑暗信仰》全套游戏音乐、音效、配音(上海拟酷&韩国Bluehole Studio)《太古神王》IP
indienova.com/u/heero/blogread/5303
希罗:有。……【个人生活:有本职能养活自己,也有业余时间去追逐梦想】GameRes游资网:你最喜欢的游戏类型是哪种?……GameRes游资网:完成这款游戏后对你来说有什么收获?希罗:非常非常大
indienova.com/game/yuechuzhishi--game
而主角月露——作为新晋的小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长的太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
为什么选择XNA如果你喜欢C#的接口、封装、抽象,不喜欢庞大的IDE,不喜欢庞大的引擎有一堆永远赘余的功能……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子加一堆可能永远也用不上的代码也没什么用处
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288
bro们都已经看见了哈授之以鱼不如授之以渔哇,今儿我们就来全方位的了解音效——一个神奇的声音世界 为什么用音效……利用音效可以加剧这种惊悚氛围感,给观众带来一种身临其境的害怕和恐慌,但又有点期待值拉满的感觉,让你好奇后面的画面到底有多么恐怖……动作音效其实也是硬效果,是指声音和画面本身有明确的关联,是放大的具体声音体现,比如坐公交刷公交卡时,会听到
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/groups/post/101147
本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局网?
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